Я получаю UI-изображения из камеры и назначаю их UIImageViews для отображения. Когда я делаю это, камера дает мне изображение размером 1200 x 1600 пикселей, которое затем присваиваю UIImageView в моем приложении. Изображение будет отображаться как ожидается в представлении изображения в этом состоянии. Однако, когда я пытаюсь ИЗМЕНИТЬ полученный UIImage, прежде чем назначить его UIImageView, изображение будет изменяться как ожидалось, но проблема в этом где-то (в коде RESIZING?) Мой UIImage получает ROTATED... В результате, когда я назначаю измененный UIImage в UIImageView, изображение поворачивается на 90 градусов и выглядит растянутым, поскольку соотношение сторон (1200 x 1600 пикселей) не изменилось...
Я использую это, чтобы получить UIImage из камеры:
- (void) imagePickerController:(UIImagePickerController*)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info
{
myImg = [info objectForKey:@"UIImagePickerControllerOriginalImage"];
myResizedImg = [self resizeImage:myImg width:400 height:533];
[myImageView setImage:myResizedImg];
}
Я использую это, чтобы изменить его размер:
-(UIImage *)resizeImage:(UIImage *)anImage width:(int)width height:(int)height
{
CGImageRef imageRef = [anImage CGImage];
CGImageAlphaInfo alphaInfo = CGImageGetAlphaInfo(imageRef);
if (alphaInfo == kCGImageAlphaNone)
alphaInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
CGContextRef bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), 4 * width, CGImageGetColorSpace(imageRef), alphaInfo);
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap);
CGImageRelease(ref);
return result;
}
ВОПРОС: Как я ИЗОБРАЖАТЬ UIImage, вытащенный из камеры БЕЗ вращения пикселей?