В Xcode 3.2.5 я использую "Build And Archive" для создания файла IPA. В Xcode 4 вы можете использовать "Продукт → Архив" для архивирования приложения в пакете .xcarchive.
Как создать файл .ipa с Xcode 4?
В Xcode 3.2.5 я использую "Build And Archive" для создания файла IPA. В Xcode 4 вы можете использовать "Продукт → Архив" для архивирования приложения в пакете .xcarchive.
Как создать файл .ipa с Xcode 4?
Создание IPA выполняется так же, как создание .xcarchive: Product → Archive. После завершения операции Архивирования перейдите в Органайзер, выберите свой архив, выберите "Поделиться" и в поле "Выберите контент и параметры для совместного использования:" установите "Содержимое" в "Пакет хранилища приложений iOS (.ipa) и Identity to iPhone Distribution (который должен соответствовать профилю вашего рекламного объявления/магазина приложений для проекта).
Скорее всего, опция "Пакет приложений для магазина приложений iOS (.ipa)" может быть отключена. Это происходит, когда ваша сборка создает более одной цели: скажем, приложение и библиотеку. Все они попадают в папку с продуктами сборки, и Xcode наивно путается о том, как их упаковать в файл .ipa, поэтому он просто отключает эту опцию.
Способ решения этой проблемы заключается в следующем: выполните настройки сборки для каждой из целей, за исключением целевого объекта приложения, и установите флажок "Пропустить установку установки" в "ДА". Затем снова запустите Product → Archive tango и перейдите в Организатор, чтобы выбрать новый архив. Теперь, когда вы нажимаете кнопку "Поделиться", параметр .ipa должен быть включен.
Надеюсь, это поможет.
Просто установка Skip Install для YES не сработала для меня. Надеюсь, это поможет кому-то.
Я пошел на зависимость моих целей проекта: Coreplot-CocoaTouch. Затем перешли на цели Coreplot-CocoaTouch. В своих целевых объектах открываются фазы сборки. Затем открыли Копировать заголовки. Там у меня были некоторые заголовки в Public, некоторые из Private и некоторые в Project. Перемещено ВСЕ из них в Project.
Конечно, в настройках сборки для целевых объектов Coreplot-CocoaTouch проверено, что для параметра Пропустить установку установлено значение "Да" в параметрах развертывания.
И на этот раз Архив создал архив, который можно было бы подписывать и .ipa.
Для архивов Xcode 4.6 (и Xcode 5)
Перетащите приложение в папку iTunes Apps
Щелкните правой кнопкой мыши приложение в iTunes Apps, выберите "Показать в Finder"
.ipa
есть!В организаторе вы можете нажать "Поделиться" и сохранить как пакет приложений App Store (.ipa). Вы также можете выбрать "Архив" в меню "Продукт", чтобы создать архив в Органайзер. Наконец, я думаю, что для этого нужно иметь правильно подписанную архивированную сборку.
Предполагая, что вы сделали успешный Продукт > Архив, затем от Организатора (Shift Apple 2) щелкните Архивы.
Выберите свой Архив. Выберите "Поделиться". На панели "Выберите контент и параметры для совместного использования:" установите "Содержание" в папку "Магазин приложений для iOS" (.ipa) и "Identity to iPhone".
Нажмите "Далее", введите имя приложения и нажмите "Сохранить".
Подробные сведения о скриншотах приведены здесь: Xcode4UserGuide
У меня была такая же проблема, используя старую версию библиотеки route-me. Я "пропустил" все библиотеки и библиотеки внутри библиотек (proj4), но у меня все еще была такая же проблема. Оказывается, что route-me и proj4 устанавливали общедоступные файлы заголовков, даже когда библиотеки пропускались, что было бесполезно! Поэтому я только что вошел в маршрут - я и proj4 цели вкладка "Построить фазы", открыл "Копировать заголовки", открыл "Публикация" и перетащил эти заголовки из "Общественности" в "Проект". Теперь они не устанавливаются в $(BUILD)/usr/local/include, и я могу сделать ipa файл из архива!
Я надеюсь, что Apple решит эту ужасную проблему юзабилити с XCode. Он не дает абсолютно никакого указания на то, что неправильно, он просто не работает. Я ненавижу тусклые элементы управления, которые ничего не говорят о том, почему они затуманены. Как насчет того, чтобы игнорировать клики, отключенные элементы управления могли вывести сообщение о том, почему, черт возьми, они отключены, когда вы нажимаете на них в расстройстве?
Попробуйте ответить на другой подобный вопрос: XCode4 + iOS 4.3: "Нет типа Packager существует для типа архива"
Тот, кто попробовал все другие ответы и не повезло, пожалуйста, установите этот флажок, надеюсь, что это поможет (сделал трюк для меня xcode 6.0.1)
У меня была такая же проблема... Придется воссоздать проект с нуля.
Примечание. Мой проект был создан в XCode 3.1 и привязывался к статической библиотеке, которая строилась как подпроект (для общего назначения). Я изменил это, чтобы построить источник вместо этого, когда я воссоздал проект XCode в XCode 4.
Теперь, когда в Product/Archive/Share... появляется опция "iOS App Store Package (.ipa)" непосредственно над "Приложением" (которое теперь выделено серым цветом) и "Архив" (которое экспортирует .xcarchive).
Такая же проблема. Я решил установить флаг "skip install" для YES для каждого внешнего проекта, оставив другие цели основного проекта без изменений.
Мне также пришлось перейти к "Редактировать схему...", выбрать панель "Архивирование" и установить правильную настройку сборки для моей специальной задачи.
Затем простой продукт → Архив → Поделиться сделал ожидаемую работу.
Вам нужно будет создать и архивировать ваш проект. Вам может потребоваться проверить, какие настройки подписывания кода у вас есть в проекте и исполняемом файле.
Используйте Организатор, чтобы выбрать свою версию архива, а затем вы можете поделиться этой версией своего проекта. Вам нужно будет снова выбрать правильную подпись кода. Это позволит вам сохранить файл .ipa, где вы хотите.
Перетащите файл .ipa в iTunes и затем синхронизируйтесь с вашим iPhone.
Если это игра (может быть, приложение также), и у вас есть некоторые статические библиотеки, такие как cocos2d или другая сторонняя библиотека... тогда вам просто нужно выбрать старую библиотеку * ТОЛЬКО * НЕ APP) и в настройках его сборки в разделе "Развертывание" установите флажок "Пропустить установку установки" на YES
, и Archive it dats it...!!
У меня возникла такая же проблема. Ни один из ответов выше не работал у меня, но я решил найти решение самостоятельно. Файл ipa не был создан из-за наличия файлов библиотеки (libXXX.a) в Target- > Build Phases → Copy Bundle с ресурсами
Надеюсь, это поможет кому-то:)