Я работаю над игрой (Quake 3) и использую репозиторий SVN для хранения дерева кода. Дерево также содержит игровые данные (текстуры, модели и т.д.). Это должно быть помещено в архив PK3 (стандартный ZIP-архив с другим расширением). Я использую утилиту ZIP в простой script для создания архива PK3.
Моя проблема заключается в том, что данные игры также версируются, а папка, содержащая данные, загромождена всеми этими ".svn" подпапками. Конечно, ZIP включает эти подпапки в архив. Они не нужны в игре. Есть ли простой способ сказать ZIP исключить все вложенные папки .svn из архива?