Какое из них даст ровно 50% -ный шанс, когда случайным значением является float от 0 до 1 (например, AS3 или JavaScript Math.random())? Я видел, как они использовались на практике:
if (Math.random() > 0.5) ...
if (Math.random() >= 0.5) ...
Heads up: Я здесь педантичен, потому что на самом деле удар точно 0.5 является астрономически низким. Тем не менее, мне все равно хотелось бы знать, где находится середина 0 inclusive и 1 exclusive.