Я уже прочитал все связанные вопросы перед публикацией этого.
Я разработал игру с Unity3D и загрузил ее в Google Play. Вчера он был доступен для всех устройств, были отзывы других пользователей. Сегодня У меня есть несколько сообщений о недоступности приложения в Google Play. Он доступен в веб-версии GP, но несовместим для любого устройства и вообще не доступен в мобильной версии на GP.
В консоли разработчика все устройства совместимы:
И в веб-версии их нет (все предыдущие версии были удалены с устройств):
Мой файл манифеста:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="pro.labster.xyz" android:versionName="1.0" android:versionCode="1" android:installLocation="preferExternal">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false">
<!-- ... -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="19" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
Итак, вопрос в том, почему он был доступен вчера и недоступен сегодня? Я не загружал новую версию, ничего не менял. Приложение полностью бесплатное, его размер составляет около 8,5 мб.