Мне удалось получить встроенные и внешние параметры камеры с помощью OpenCV, поэтому у меня есть fx, fy, cx и cy. И у меня также есть ширина и высота экрана/изображения.
Но как мне создать проекционную матрицу OpenGL из этих параметров?
glFrustrum показывает, как создать матрицу проекции, заданную Z рядом, Z далеко и ширину и высоту изображения. Но как включить в эту матрицу координационные центры и камеры?