я новичок в спрайте Kit и возникли проблемы с изменением текущего изображения SKSpriteNode.
Мой spriteNode выглядит так
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:Texture1];
[mover setScale:1.0];
[self addChild:mover];
тогда у меня есть этот метод, который должен изменить образ движителя, но это не так. Что я делаю неправильно?
- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact {
if (contact.bodyA.categoryBitMask == worldCategory) {
SKTexture* explodeTexture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"explode"];
explodeTexture1.filteringMode = SKTextureFilteringNearest;
mover = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:explodeTexture1];
}
}