Когда я переопределяю функцию noise
, функция заменяется на новую. Но когда я переопределяю свойство с наблюдателем, старое и новое значение получают оба исполнения.
В детской площадке:
class Vehicle {
func noise(sound: String) {
println("Vehicle sound sounds like \(sound)")
}
}
class Train: Vehicle {
override func noise(sound: String) {
println("A train does: \(sound)")
}
}
Вывод:
var oldTrain = Train()
bulletTrain.noise("tjoek tjoek") // Prints: "A train does: tjoek tjoek"
Но когда я делаю то же самое с свойством с наблюдателем:
В детской площадке:
class Foo {
var something: Int! {
didSet {
println("vroom")
}
}
}
class Bar: Foo {
override var something: Int! {
didSet {
println("toot toot")
}
}
}
Вывод:
var foobar = Bar()
foobar.something = 3 // Prints: "vroom" & "toot toot"
Итак, как я могу переопределить свойство с наблюдателем и как предотвратить выполнение старых значений?