Можно ли назначить фиксированное значение для свойства дочернего экземпляра при создании родителя с помощью Autofixture? Он добавит значения по умолчанию ко всем свойствам дочернего экземпляра, как шарм, но я хотел бы переопределить и присвоить определенное значение одному из свойств дочернего экземпляра.
Учитывая это отношение родитель/ребенок:
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public Address Address { get; set; }
}
public class Address
{
public string Street { get; set; }
public int Number { get; set; }
public string City { get; set; }
public string PostalCode { get; set; }
}
Я хотел бы присвоить определенную ценность свойству City в экземпляре адреса. Я думал о строках этого тестового кода:
var fixture = new Fixture();
var expectedCity = "foo";
var person = fixture
.Build<Person>()
.With(x => x.Address.City, expectedCity)
.Create();
Assert.AreEqual(expectedCity, person.Address.City);
Это невозможно. Я думаю, по исключению отражения
System.Reflection.TargetException : Object does not match target type.
... что Autofixture пытается присвоить значение атрибуту City в экземпляре Person вместо экземпляра Address.
Любые предложения?
И да, я знаю, что я мог бы просто добавить дополнительный шаг, как показано ниже:
var fixture = new Fixture();
var expectedCity = "foo";
// extra step begin
var address = fixture
.Build<Address>()
.With(x => x.City, expectedCity)
.Create();
// extra step end
var person = fixture
.Build<Person>()
.With(x => x.Address, address)
.Create();
Assert.AreEqual(expectedCity, person.Address.City);
... но надеялся на первую версию или что-то подобное (меньше шагов, более краток).
Примечание. Я использую Autofixture v3.22.0