Сериализация/десериализация с потоком памяти

У меня возникла проблема с сериализацией с использованием потока памяти. Вот мой код:

/// <summary>
/// serializes the given object into memory stream
/// </summary>
/// <param name="objectType">the object to be serialized</param>
/// <returns>The serialized object as memory stream</returns>
public static MemoryStream SerializeToStream(object objectType)
{
    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    formatter.Serialize(stream, objectType);
    return stream;
}

/// <summary>
/// deserializes as an object
/// </summary>
/// <param name="stream">the stream to deserialize</param>
/// <returns>the deserialized object</returns>
public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
{
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    object objectType = formatter.Deserialize(stream);
    return objectType;
} 

Ошибка, которую я получаю, следующая: поток не является допустимым двоичным форматом. Начальное содержимое (в байтах): blah....

Я не совсем уверен, что вызывает ошибку. Любая помощь будет принята с благодарностью.

Пример вызова:

Dog myDog = new Dog();
myDog.Name= "Foo";
myDog.Color = DogColor.Brown;

MemoryStream stream = SerializeToStream(myDog)

Dog newDog = (Dog)DeserializeFromStream(stream);

Ответ 1

Этот код работает для меня:

public void Run()
{
    Dog myDog = new Dog();
    myDog.Name= "Foo";
    myDog.Color = DogColor.Brown;

    System.Console.WriteLine("{0}", myDog.ToString());

    MemoryStream stream = SerializeToStream(myDog);

    Dog newDog = (Dog)DeserializeFromStream(stream);

    System.Console.WriteLine("{0}", newDog.ToString());
}

Где типы выглядят следующим образом:

[Serializable]
public enum DogColor
{
    Brown,
    Black,
    Mottled
}

[Serializable]
public class Dog
{
    public String Name
    {
        get; set;
    }

    public DogColor Color
    {
        get;set;
    }

    public override String ToString()
    {
        return String.Format("Dog: {0}/{1}", Name, Color);
    }
}

и методы утилиты:

    public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
    {
        MemoryStream stream = new MemoryStream();
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        formatter.Serialize(stream, o);
        return stream;
    }

    public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
    {
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        object o = formatter.Deserialize(stream);
        return o;
    }

Ответ 2

Используйте метод для сериализации и десериализации объекта коллекции из памяти. Это работает на типах сбора данных. Этот метод будет сериализовать коллекцию любого типа в поток байтов. Создайте отдельный класс SerilizeDeserialize и добавьте следующие два метода:

public class SerilizeDeserialize
{

    // Serialize collection of any type to a byte stream

    public static byte[] Serialize<T>(T obj)
    {
        using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
        {
            BinaryFormatter binSerializer = new BinaryFormatter();
            binSerializer.Serialize(memStream, obj);
            return memStream.ToArray();
        }
    }

    // DSerialize collection of any type to a byte stream

    public static T Deserialize<T>(byte[] serializedObj)
    {
        T obj = default(T);
        using (MemoryStream memStream = new MemoryStream(serializedObj))
        {
            BinaryFormatter binSerializer = new BinaryFormatter();
            obj = (T)binSerializer.Deserialize(memStream);
        }
        return obj;
    }

}

Как использовать эти методы в вашем классе:

ArrayList arrayListMem = new ArrayList() { "One", "Two", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven" };
Console.WriteLine("Serializing to Memory : arrayListMem");
byte[] stream = SerilizeDeserialize.Serialize(arrayListMem);

ArrayList arrayListMemDes = new ArrayList();

arrayListMemDes = SerilizeDeserialize.Deserialize<ArrayList>(stream);

Console.WriteLine("DSerializing From Memory : arrayListMemDes");
foreach (var item in arrayListMemDes)
{
    Console.WriteLine(item);
}

Ответ 3

BinaryFormatter может привести к недопустимому результату в некоторых конкретных случаях. Например, он будет опускать непарных суррогатных персонажей. Это может также иметь проблемы со значениями типов интерфейсов. Прочтите эту страницу , включая контент сообщества.

Если вы обнаружите, что ваша ошибка является постоянной, вы можете захотеть использовать XML-сериализатор, например DataContractSerializer или XmlSerializer.