У меня уже есть источник плитки, созданный для использования с API Google Maps JavaScript. Я пытаюсь перевести это для использования с iPhone MapKit. Я правильно реализовал уровни масштабирования javascript в mapkit. Всякий раз, когда вызывается - (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated
, я привязываю область к ближайшему уровню масштабирования на основе той же центральной точки.
Возможно ли реализовать решение, возможно, с помощью CATiledLayer для реализации решения для черепицы. Использует ли iPhone стандартные чипы размером 256x256, например карты google? Любое направление или помощь по этому вопросу будут очень признательны. Я бы предпочел не тратить пару недель, пытаясь реализовать это, если это невозможно.