Фон
Я пытаюсь передать волновой файл в Silverlight 4 с использованием реализации MediaStreamSource, найденного здесь. Проблема в том, что я хочу воспроизвести файл, пока он все еще буферизуется, или, по крайней мере, дать пользователю некоторую визуальную обратную связь при буферизации. На данный момент мой код выглядит следующим образом:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(new Uri(App.Current.Host.Source, "../test.wav"));
//request.ContentType = "audio/x-wav";
request.AllowReadStreamBuffering = false;
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(RequestCallback), request);
}
private void RequestCallback(IAsyncResult ar)
{
this.Dispatcher.BeginInvoke(delegate()
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)ar.AsyncState;
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.EndGetResponse(ar);
WaveMediaStreamSource wavMss = new WaveMediaStreamSource(response.GetResponseStream());
try
{
me.SetSource(wavMss);
}
catch (InvalidOperationException)
{
// This file is not valid
}
me.Play();
});
}
Проблема заключается в том, что после установки request.AllowReadStreamBuffering = false
поток не поддерживает поиск, и вышеупомянутая реализация генерирует исключение (помните, что я поместил некоторую логику установки позиции в блок if (stream.CanSeek)
):
Чтение не поддерживается в основном потоке, когда буферизация отключена.
Вопрос
Есть ли способ воспроизведения WAV-потока без предварительной буферизации в Silverlight 4?