Я хочу улучшить систему столкновений.
Сейчас я обнаруживаю, что сталкиваются 2 нерегулярных объекта, если их ограничивающие прямоугольники сталкиваются.
Я хочу получить для прямоугольника соответствующий эллипс, а другой - использовать круг. Я нашел метод для получения координат эллипса, но у меня есть проблема, когда я пытаюсь определить, пересекает ли он круг.
Знаете ли вы алгоритм, чтобы проверить, пересекает ли круг эллипс?