i сохраняет позицию объекта в 3d пространстве в матрице преобразования 4by4. теперь, чтобы переместить объект из положения, хранящегося в матрице A, в позицию, сохраненную в матрице B, я хотел бы их интерполировать.
поэтому я просто делаю это путем интерполяции каждого из 16 значений в матрице или мне нужно что-то особенно заботиться?
спасибо!