Почему пустая оптимизация базового класса (EBO) не полностью применяется в Visual С++?
Если у меня много базовых классов, есть ли способ помочь компилятору сделать эту оптимизацию?
#include <iostream>
struct T1 { };
struct T2 { };
struct T3 { };
struct T4 { };
struct T5 { };
struct T6 { };
struct Test : T1, T2, T3, T4, T5, T6 { };
int main() { std::cout << sizeof(Test); } // Prints 5