У меня есть байтовый массив значений RGB, как и содержимое (без заголовка) файла *.bmp. Что я хочу сделать, нарисуйте соответствующее растровое изображение на Android, используя OpenGL.
Кажется, что OpenGL ES не имеет ни одного API, который будет делать, это правда?
Если true, как я могу это сделать?
PS: На самом деле, я могу нарисовать его в коде JAVA, но он слишком медленный и стоит слишком много процессорного времени. Поэтому я хочу попробовать рисовать его с помощью OpenGL. Есть ли другие рекомендации? Или, может быть, OpenGL не может быть правильным ответом?
Спасибо всем!