Любой, кто использует NServiceBus 2.0 успешно с Unity 2.0?
Я попытался скомпилировать источники NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll против сборок Unity 2.0, но получил несколько ошибок времени компиляции из-за измененных/удаленных подписей многих методов объектов в новом Unity.
В документации Udi Dahan говорит, что прикрепление любого контейнера так же просто, как реализация 5 методов IContainer
. Но когда я смотрю на реализацию NServiceBus.ObjectBuilder.Unity, я вижу, что есть еще много работы. Почему это так?