Я создаю приложение для рисования (текст) для iPad с помощью OpenGL. Я уже посмотрел пример Apple GLPaint, и теперь мое приложение основано на этом коде. Мое приложение должно быть просто для рисования текста, а не для рисования картин.
Хорошо, мое приложение работает, я могу написать текст. Но письмо не очень хорошее, это не забавно писать. Путь рисования не является гладким, он угловато, потому что я рисую линию от одной точки к другой. И путь имеет всю ширину. Моя идея: когда вы пишете быстро, линия становится тоньше, чем при медленной записи. Это должен быть тот же опыт, что и писать с реальной ручкой.
Как я могу сделать путь более гладким? Как изменить ширину линии в зависимости от скорости записи?
Здесь вы можете видеть, что я имею в виду: