Необработанное исключение при использовании std:: mutex вместо boost:: mutex

Я пытаюсь избавиться от некоторых зависимостей boost в моем коде и вместо этого использовать новые возможности С++ 11 (Visual Studio 2013).

В одном из моих компонентов я использовал boost::mutex вместе с boost::lock_guard<boost::mutex>, и все работало нормально. Когда я использую std::mutex вместе с std::lock_guard<std::mutex> вместо этого, я получаю следующую ошибку при возврате из main().

Необработанное исключение в 0x7721E3BE (ntdll.dll) в файле GrabberTester.exe: 0xC0000005: место чтения нарушения доступа 0xA6A6B491.

Реальный проект довольно сложный и поэтому трудно представить полный пример рабочего кода, чтобы воспроизвести эту проблему. В моем реальном проекте мьютексы используются в общей библиотеке, которая загружается во время выполнения (но которая уже должна быть выгружена к моменту возвращения из main()).

Мои вопросы:

  • Существуют ли boost::mutex и std::mutex, чтобы вести себя абсолютно одинаково?
  • Если нет, каковы различия? Что мне нужно иметь в виду при использовании std::mutex вместо boost::mutex?
  • В общей библиотеке я создаю потоки с помощью рамки boost::thread. Может ли быть, что std::mutex можно использовать только с std::thread и несовместимо с boost::thread s?

Изменить:

Еще одна вещь, которую я заметил: когда я выгружаю динамически загруженную разделяемую библиотеку, это занимает некоторое время. (DLL обращается к аппаратным средствам, и требуется некоторое время, чтобы закрыть все чисто). Когда я переключаюсь на std::mutex, однако, похоже, что DLL можно выгружать почти сразу, но затем программа вылетает при возврате из main(). У меня создалось впечатление, что проблема с std::mutex в частности связана с DLL.

Изменить 2:

И приложение, и DLL только что были созданы в конфигурации Debug с помощью набора инструментов v120 и статически связаны с библиотекой времени выполнения (/MTd).

Изменить 3:

Ниже вы можете найти столбец. Исключение, похоже, происходит где-то в драйвере. Только случайно я понял, что это связано с тем, какую реализацию мьютекса я использую.

ntdll.dll!7721e3be()
[Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for ntdll.dll]
ntdll.dll!7721e023()
kernel32.dll!76b014ad()
msvcr100.dll!71b0016a()
PS1080.dll!oniDriverDestroy() Line 29
OpenNI2.dll!oni::implementation::DeviceDriver::~DeviceDriver() Line 95
OpenNI2.dll!oni::implementation::Context::shutdown() Line 324
OpenNi2Grabber.dll!openni::OpenNI::shutdown() Line 2108
OpenNi2Grabber.dll!GrabberSingletonImpl::~GrabberSingletonImpl() Line 46
OpenNi2Grabber.dll!`GrabberSingletonImpl::getInstance'::`2'::`dynamic atexit destructor for 'inst''()
OpenNi2Grabber.dll!doexit(int code, int quick, int retcaller) Line 628
OpenNi2Grabber.dll!_cexit() Line 448
OpenNi2Grabber.dll!_CRT_INIT(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 169
OpenNi2Grabber.dll!__DllMainCRTStartup(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 399
OpenNi2Grabber.dll!_DllMainCRTStartup(void * hDllHandle, unsigned long dwReason, void * lpreserved) Line 340
ntdll.dll!7722b990()
ntdll.dll!77249bad()
ntdll.dll!77249a4f()
kernel32.dll!76b079ed()
GrabberTester.exe!__crtExitProcess(int status) Line 776
GrabberTester.exe!doexit(int code, int quick, int retcaller) Line 678
GrabberTester.exe!exit(int code) Line 417
GrabberTester.exe!__tmainCRTStartup() Line 264
GrabberTester.exe!mainCRTStartup() Line 165
kernel32.dll!76b0338a()
ntdll.dll!7722bf32()
ntdll.dll!7722bf05()

Изменить 4:

Возможно, это ошибка в OpenNI2 SDK, которая может наблюдаться только в этих особых условиях. Поэтому я добавил к этому вопросу тег openni. Но остается вопрос: почему он работает с boost::mutex, но не с std::mutex?

Ответ 1

Проблема, скорее всего, это статический ад, я недавно прошел почти то же самое. Вот что происходит:

  • У вас есть статический мьютекс (может быть членом статического класса).
  • Код doexit() начинает очищать ваши статические вещи.
  • Мьютекс уничтожается где-то в doexit()
  • Что-то использует мьютекс после его уничтожения, часто в деструкторе.

Проблема в том, что вы действительно не знаете порядок уничтожения для статических объектов. Поэтому, если у вас есть:

static std::mutex staticMutex;

void someFunction()
{
    std::unique_lock<std::mutex> lock(staticMutex);
    doSomethingAwesome();
}

....

StaticObjA::~StaticObjA()
{
    someFunction();
}

Затем ваш статический мьютекс МОЖЕТ быть удален/уничтожен/deadbeef при вызове ~ StaticObjA(). Проблема усугубляется, когда объекты определены в разных единицах компиляции (т.е. Определены в разных файлах).

Моя рекомендация для решения состоит в том, чтобы попытаться уменьшить зависимость от статических объектов, вы можете попробовать иметь один статический объект, который заботится о строительстве/уничтожении всего остального, чтобы вы могли контролировать порядок событий. Или просто не используйте статику вообще.

Ответ 2

Я добавляю ту же проблему, и то, что решено, - это полная ручная очистка + перестройка! Проверьте удаление всех файлов .obj,.dll,.lib.

Ответ 3

Не используйте std:: mutex (или recursive_mutex,...) от Mircosoft!!!! У меня были подобные проблемы. Я использую VS2012.

Если вы используете std:: mutex в dll, вы не должны выгружать эту DLL. Потому что вы получаете поведение undefined. (в моем случае 0xC0000005: местоположение чтения нарушения доступа....). Или вы не можете выгрузить DLL. (может "? runtime?" увеличивает счетчик загрузки. Double FreeLibrary() выгружает dll)

Ответ 4

У меня была аналогичная проблема, когда мой код попытался заблокировать дважды один и тот же мьютекс: функция приобрела блокировку, а затем вызвала другую функцию, пытающуюся получить блокировку на том же глобальном/статическом мьютеке.

mutex queueMutex;

void f1()
{
    lock_guard<mutex> guard(queueMutex);
    f2();
}

void f2()
{
    lock_guard<mutex> guard(queueMutex); //unhandled exception!
}