На сайте есть несколько похожих вопросов, но я ищу что-то конкретное и немного другое.
Я следил за направлением, приведенным здесь: http://www.cimgf.com/2010/01/28/fun-with-uibuttons-and-core-animation-layers/ в подкласс UIButton, чтобы создать общий класс, который я могу указать цвета градиента на, вместо того, чтобы пытаться использовать статическое изображение.
Я столкнулся с проблемой, когда setMasksToBounds на слое кнопки либо позволял A) тень для отображения, но также позволяет слой градиента показывать за закругленными углами ИЛИ B) слой градиента для клипа в закругленные углы, но не позволяйте теневой камере показывать
Мое решение проблемы казалось неуклюжим и (хотя оно работает), я хотел посмотреть, знает ли кто-нибудь о лучшем и/или более чистом способе выполнить одно и то же. Здесь мой код:
CSGradientButton.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CSGradientButton : UIButton {
UIColor *_highColor;
UIColor *_lowColor;
CAGradientLayer *gradientLayer;
CALayer *wrapperLayer;
CGColorRef _borderColor;
}
@property (nonatomic, retain) UIColor *_highColor;
@property (nonatomic, retain) UIColor *_lowColor;
@property (nonatomic) CGColorRef _borderColor;
@property (nonatomic, retain) CALayer *wrapperLayer;
@property (nonatomic, retain) CAGradientLayer *gradientLayer;
- (void)setHighColor:(UIColor*)color;
- (void)setLowColor:(UIColor*)color;
- (void)setBorderColor:(CGColorRef)color;
- (void)setCornerRadius:(float)radius;
@end
CSGradient.m(интересные части, во всяком случае)
#import "CSGradientButton.h"
@implementation CSGradientButton
...
- (void)awakeFromNib
{
// Initialize the gradient wrapper layer
wrapperLayer = [[CALayer alloc] init];
// Set its bounds to be the same of its parent
[wrapperLayer setBounds:[self bounds]];
// Center the layer inside the parent layer
[wrapperLayer setPosition:
CGPointMake([self bounds].size.width/2,
[self bounds].size.height/2)];
// Initialize the gradient layer
gradientLayer = [[CAGradientLayer alloc] init];
// Set its bounds to be the same of its parent
[gradientLayer setBounds:[self bounds]];
// Center the layer inside the parent layer
[gradientLayer setPosition: CGPointMake([self bounds].size.width/2,
[self bounds].size.height/2)];
// Insert the layer at position zero to make sure the
// text of the button is not obscured
[wrapperLayer insertSublayer:gradientLayer atIndex:0];
[[self layer] insertSublayer:wrapperLayer atIndex:0];
// Set the layer corner radius
[[self layer] setCornerRadius:0.0f];
[wrapperLayer setCornerRadius:0.0f];
// Turn on masking
[wrapperLayer setMasksToBounds:YES];
// Display a border around the button
// with a 1.0 pixel width
[[self layer] setBorderWidth:1.0f];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
if (_highColor && _lowColor)
{
// Set the colors for the gradient to the
// two colors specified for high and low
[gradientLayer setColors:
[NSArray arrayWithObjects:
(id)[_highColor CGColor],
(id)[_lowColor CGColor], nil]];
}
[super drawRect:rect];
}
- (void)setCornerRadius:(float)radius
{
[[self layer] setCornerRadius:radius];
// and get the wrapper for the gradient layer too
[wrapperLayer setCornerRadius:radius];
}
- (void)setHighColor:(UIColor*)color
{
// Set the high color and repaint
[self set_highColor:color];
[[self layer] setNeedsDisplay];
}
- (void)setLowColor:(UIColor*)color
{
// Set the low color and repaint
[self set_lowColor:color];
[[self layer] setNeedsDisplay];
}
- (void)setBorderColor:(CGColorRef)color
{
[[self layer] setBorderColor:color];
[[self layer] setNeedsDisplay];
}
@end
Как вы можете видеть, я добавляю слой "обертка", на который можно безопасно маскировать слой градиента, в то время как CALayer верхнего уровня в виде кнопки можно безопасно установить masksToBounds = NO при добавлении dropshadow. Я добавляю метод setCornerRadius: чтобы разрешить как верхний слой, так и "обертку".
Итак, вместо того, чтобы делать что-то вроде [[myCustomButton layer] setCornerRadius:3.0f];
, я просто говорю [myCustomButton setCornerRadius:3.0f];
Как вы можете видеть, это не так просто, как я надеюсь.
Есть ли лучший способ?