Поскольку графические карты предоставляют большие объемы оперативной памяти (от 0,5 ГБ до 2 Гбит), а доступ API к графическому процессору не так сложно с CUDA, Stream и более портативный OpenCL Я задавался вопросом если можно использовать графическую память в качестве ОЗУ. ОЗУ Grahics может иметь большую задержку (от CPU), чем реальную ОЗУ, но ее скорость выше, чем HDD, поэтому она может быть оптимальной для кэширования.
Возможно ли получить доступ к графической памяти напрямую или, по крайней мере, с помощью слоя управления тонкой памятью в собственных приложениях (а не для бесплатного использования для ОС)? Если да, то какой предпочтительный способ сделать это?