У меня есть код OpenGL, похожий на следующий, который я хотел бы поместить в OpenGL ES 2.0:
for (surfnum=0;surfnum < surftotal;surfnum++){
for (i=0;i<triNum[surfnum];i++){
glBegin(GL_POLYGON);
glNormal3fv(triArray[surfnum][i].normpt1);
glVertex3fv(triArray[surfnum][i].pt1);
glNormal3fv(triArray[surfnum][i].normpt2);
glVertex3fv(triArray[surfnum][i].pt2);
glNormal3fv(triArray[surfnum][i].normpt3);
glVertex3fv(triArray[surfnum][i].pt3);
glEnd();
glFlush();
}
}
OpenGL ES 2.0 не содержит GL_POLYGON, glNormal3fv, glVertex3fv, glEnd, glBegin и т.д., так как я могу заменить эти функции?
P.S.: Я делаю это в Ubuntu 10.10 через эмулятор.