У меня есть игровой движок, основанный на LWJGL, и для его запуска мне нужно поместить необходимые пользовательские библиотеки на пользовательский компьютер. В Windows я делаю это путем поиска каталога данных приложения через:
System.getenv("APPDATA");
и все работает легко и красиво. Я создаю объект File, при необходимости вызываю mkDir и записываю файлы, если они еще не находятся на машине.
(Примечание: созданный каталог не должен быть временным файлом, так как я хотел бы сохранить извлеченные файлы для будущих прогонов. Кроме того, создание этого каталога дает простую и удобную папку для сохраненных игр и других таких данные.)
Однако я бы хотел сделать что-то подобное, если компьютер Macintosh или Linux, но я не так хорошо знаком с тем, как это сделать с этими двумя системами, и я не очень хорошо разбираюсь в этом. Мой текущий метод поиска целевого каталога таков:
private static String defaultDirectory()
{
String OS = System.getProperty("os.name").toUpperCase();
if (OS.contains("WIN"))
return System.getenv("APPDATA");
else if (OS.contains("MAC"))
return System.getProperty("user.home") + "/Library/Application "
+ "Support";
else if (OS.contains("NUX"))
return System.getProperty("user.home");
return System.getProperty("user.dir");
}
Итак, это правильный способ сделать это? Я пытаюсь достичь поддержки приложений на Mac (я узнал, что это эквивалент папки AppData в Windows), и я пытаюсь использовать подобную папку в Linux, но я не уверен, что "пользователь. home" находит правильный вариант.