Преобразование из RGB в HSL с помощью Objective C

Я новичок в объективе c, но программировал какое-то время. Я начал создавать функцию, которая будет конвертировать из RGB в HSL и обратно, но я чувствую, что она слишком длинная и направляется в неправильном направлении. Кто-нибудь знает простой способ выполнить это преобразование?

Ответ 1

В iPhone SDK отсутствует NSColor. Вы можете использовать эту утилиту для преобразования из RGB в пространство HSL и обратно:

https://github.com/alessani/ColorConverter

Ответ 2

Вы можете использовать NSColor, я думаю.

CGFloat r, g, b, a, h, s, b, a2;
NSColor *c = [NSColor colorWithCalibratedRed:r green:g blue:b alpha:a];
[c getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a2];

С другой стороны, я не знаю, доступен ли NSColor в фреймворках iPhone или нет - нет ли UIColor? В любом случае, я оставлю этот ответ на случай, если кто-то ищет решение OS X.

Ответ 3

Вы можете добавить в свое приложение UIColor-HSVAdditions.h/.m, чтобы добавить набор операций в UIColor для работы с оттенком, насыщенностью и значением. См. http://bravobug.com/news/?p=448 и это ArsTechnica также.

Ответ 4

Вот что я использую:

 static void RVNColorRGBtoHSL(CGFloat red, CGFloat green, CGFloat blue, CGFloat *hue, CGFloat *saturation, CGFloat *lightness)
{
    CGFloat r = red / 255.0f;
    CGFloat g = green / 255.0f;
    CGFloat b = blue / 255.0f;

    CGFloat max = MAX(r, g);
    max = MAX(max, b);
    CGFloat min = MIN(r, g);
    min = MIN(min, b);

    CGFloat h;
    CGFloat s;
    CGFloat l = (max + min) / 2.0f;

    if (max == min) {
        h = 0.0f;
        s = 0.0f;
    }

    else {
        CGFloat d = max - min;
        s = l > 0.5f ? d / (2.0f - max - min) : d / (max + min);

        if (max == r) {
            h = (g - b) / d + (g < b ? 6.0f : 0.0f);
        }

        else if (max == g) {
            h = (b - r) / d + 2.0f;
        }

        else if (max == b) {
            h = (r - g) / d + 4.0f;
        }

        h /= 6.0f;
    }

    if (hue) {
        *hue = roundf(h * 255.0f);
    }

    if (saturation) {
        *saturation = roundf(s * 255.0f);
    }

    if (lightness) {
        *lightness = roundf(l * 255.0f);
    }
}

И вот как это назвать:

CGFloat h, s, l;
RVNColorRGBtoHSL(r, g, b,
                 &h, &s, &l);