Я делаю несколько тестов по рисованию текста в .NET, и у меня были следующие результаты.

- Первая строка - это родная метка с
FlatStyle, установленная наSystem - Вторая строка рисуется с помощью
Graphics.DrawString()method - Последний разрисован с использованием метода
TextRenderer.DrawText()
Во всех случаях используется шрифт Windows Vista/7 по умолчанию: Segoe UI, 9
Как вы можете видеть, есть разница между второй строкой и другими (она имеет меньшее качество, а также алиас отличается). Я попытался настроить анти-псевдоним и режим сглаживания в объекте Graphics без каких-либо результатов.
Можно ли рисовать текст usign Graphics.DrawString и получать то же качество, что и другие методы?
Спасибо заранее.
EDIT: Я просмотрел код с помощью Reflector. Я понял, что Graphics.DrawString использует метод вызова gdiplus.dll GdipDrawString() и TextRenderer.DrawText использует user32.dll вызов DrawTextExW и DrawTextExA.
Любые комментарии об этом?