Какие учебные пособия и библиотеки доступны, что может помочь новичкам разрабатывать 2D и 3D игры на Android с использованием OpenGL-ES? Я ищу учебники, которые могут помочь мне изучить OpenGL-ES, и я ищу библиотеки OpenGL-ES, которые облегчат жизнь начинающим в OpenGL-ES.
Поскольку Android по-прежнему невелик, я думаю, что может быть полезно заполнить учебники по iPhone OpenGL-ES, так как я полагаю, что функции OpenGL-ES практически одинаковы.
Я нашел следующую полезную информацию, которую мне хотелось бы поделиться:
Обучающие программы для Android:
- DroidNova: основной учебник, охватывающий полигоны, без текстур
- форум anddev с некоторыми учебниками
Другие сведения о OpenGL-ES для Android:
- лекция Google IO относительно игр, а не много OpenGLES
- Справочное руководство Khronos также имеет значение, но его не совсем лучшее место для запуска.
Учебники iPhone OpenGL-ES (где информация OpenGl-ES, вероятно, полезна):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
Что касается библиотек, которые новичок может использовать для получения более простого практического опыта работы с OpenGL-ES, я нашел Rokon, который недавно был запущен, поэтому у него много дыр и ошибок. И он gnuGPL лицензирован (на данный момент), что означает, что он не может быть использован, если мы хотим продать наши игры.
Что еще там?