Когда дело доходит до разработки и производительности Android, если у вас есть изображение, то какой из них будет быстрее или лучше (есть какая-то разница!): setImageResource и setDrawable Знаю, что один принимает идентификатор, а другой - извлекаемый. Но я все равно получаю отвратительный идентификатор. Какой из них лучше?
Или мне следует избегать использования imageview alltogether и использовать растровое изображение load/draw? слишком много выборов путают Спасибо за комментарии