Я смотрел пример кода на С# и заметил, что один пример завернул return в().
Я всегда делал:
return myRV;
Есть ли разница:
return (myRV);
Я смотрел пример кода на С# и заметил, что один пример завернул return в().
Я всегда делал:
return myRV;
Есть ли разница:
return (myRV);
UPDATE: этот вопрос был тема моего блога 12 апреля 2010 года. Спасибо за забавный вопрос!
На практике нет разницы.
В теории может быть разница. В спецификации С# есть три интересных момента, где это может привести к различию.
Во-первых, преобразование анонимных функций для делегирования типов и деревьев выражений. Рассмотрим следующее:
Func<int> F1() { return ()=>1; }
Func<int> F2() { return (()=>1); }
F1
является явно законным. Является F2
? Технически, нет. Спецификация говорит в разделе 6.5, что есть преобразование из лямбда-выражения в совместимый тип делегата. Это лямбда-выражение? Нет. Это выражение в скобках, содержащее лямбда-выражение.
Компилятор Visual С# делает здесь небольшое нарушение спецификации и отбрасывает скобки для вас.
Во-вторых:
int M() { return 1; }
Func<int> F3() { return M; }
Func<int> F4() { return (M); }
F3
является законным. Является F4
? Нет. В разделе 7.5.3 указано, что выражение в скобках не может содержать группу методов. Опять же, для вашего удобства мы нарушаем спецификацию и разрешаем преобразование.
Третье:
enum E { None }
E F5() { return 0; }
E F6() { return (0); }
F5
является законным. Является F6
? Нет. Спецификация заявляет, что есть преобразование из буквального нуля в любой перечислимый тип. "(0)
" не является буквальным нулем, это скобка, за которой следует буквальный нуль, за которым следует скобка. Мы нарушаем спецификацию здесь и фактически разрешаем любое выражение постоянной времени компиляции равным нулю, а не только буквальное значение.
Таким образом, в каждом случае мы позволяем вам уйти от него, хотя технически это незаконно.
Существуют угловые случаи, когда наличие скобок может влиять на поведение программы:
1.
using System;
class A
{
static void Foo(string x, Action<Action> y) { Console.WriteLine(1); }
static void Foo(object x, Func<Func<int>, int> y) { Console.WriteLine(2); }
static void Main()
{
Foo(null, x => x()); // Prints 1
Foo(null, x => (x())); // Prints 2
}
}
2.
using System;
class A
{
public A Select(Func<A, A> f)
{
Console.WriteLine(1);
return new A();
}
public A Where(Func<A, bool> f)
{
return new A();
}
static void Main()
{
object x;
x = from y in new A() where true select (y); // Prints 1
x = from y in new A() where true select y; // Prints nothing
}
}
3.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
Bar(x => (x).Foo(), ""); // Prints 1
Bar(x => ((x).Foo)(), ""); // Prints 2
}
static void Bar(Action<C<int>> x, string y) { Console.WriteLine(1); }
static void Bar(Action<C<Action>> x, object y) { Console.WriteLine(2); }
}
static class B
{
public static void Foo(this object x) { }
}
class C<T>
{
public T Foo;
}
Надеюсь, вы никогда не увидите этого на практике.
Нет, нет никакой разницы, кроме синтаксической.
Хороший способ ответить на такие вопросы, как использовать Reflector и посмотреть, что IL генерирует. Вы можете много узнать о оптимизации компилятора и, например, декомпилировать сборки.