С# Использование Activator.CreateInstance

Вчера я задал вопрос относительно использования либо отражения, либо шаблона стратегии для динамически вызывающих методов.

Однако с тех пор я решил изменить методы на отдельные классы, реализующие общий интерфейс. Причина в том, что каждый класс, хотя и имеет некоторые сходства, также выполняет определенные методы, уникальные для этого класса.

Я использовал стратегию как таковую:

switch (method)
{
    case "Pivot":
        return new Pivot(originalData);
    case "GroupBy":
        return new GroupBy(originalData);
    case "Standard deviation":
        return new StandardDeviation(originalData);
    case "% phospho PRAS Protein":
        return new PhosphoPRASPercentage(originalData);
    case "AveragePPPperTreatment":
        return new AveragePPPperTreatment(originalData);
    case "AvgPPPNControl":
        return new AvgPPPNControl(originalData);
    case "PercentageInhibition":
        return new PercentageInhibition(originalData);
    default:
        throw new Exception("ERROR: Method " + method + " does not exist.");
}

Однако, по мере роста числа потенциальных классов, мне нужно будет добавлять новые, тем самым нарушая правило закрытых для модификации.

Вместо этого я использовал решение как таковое:

var test = Activator.CreateInstance(null, "MBDDXDataViews."+ _class);
       ICalculation instance = (ICalculation)test.Unwrap();
       return instance;

Фактически параметр _class - это имя класса, переданного во время выполнения. Это общий способ сделать это, будут ли какие-либо проблемы с производительностью?

Я новичок в размышлениях, поэтому ваш совет будет приветствоваться.

Ответ 1

При использовании рефлексии сначала вы должны задать себе пару вопросов, потому что вы можете оказаться в сложном комплексном решении, которое трудно поддерживать:

  • Есть ли способ решить проблему с использованием универсальности или наследования класса/интерфейса?
  • Могу ли я решить проблему с помощью dynamic invocations (только .NET 4.0 и выше)?
  • Важна ли производительность, т.е. будет ли мой отраженный метод или вызов-экземпляр вызываться один, два или два миллиона раз?
  • Могу ли я объединить технологии, чтобы получить умное, но работоспособное/понятное решение?
  • Я в порядке с потерей безопасности типа времени компиляции?

Общая/динамическая

Из вашего описания я предполагаю, что вы не знаете типы во время компиляции, вы знаете, что они используют интерфейс ICalculation. Если это правильно, то число (1) и (2) выше, вероятно, не возможно в вашем сценарии.

Производительность

Это важный вопрос. Накладные расходы на использование отражения могут препятствовать более чем 400-кратным штрафам: это замедляет даже умеренное количество вызовов.

Разрешение относительно просто: вместо использования Activator.CreateInstance используйте метод factory (у вас уже есть), найдите MethodInfo, создайте делегат, кешируйте его и затем используйте делегат. Это дает только штраф за первый вызов, последующие вызовы имеют почти собственную производительность.

Комбинированные технологии

Здесь много, но мне действительно нужно знать больше о вашей ситуации, чтобы помочь в этом направлении. Часто я заканчиваю комбинирование dynamic с generics, с кэшированным отражением. При использовании скрытия информации (как это обычно бывает в ООП) вы можете получить быстрое, стабильное и все еще хорошо расширяемое решение.

Потеря безопасности времени компиляции

Из пяти вопросов это, пожалуй, самый важный, о котором нужно беспокоиться. Очень важно создавать свои собственные исключения, которые дают четкую информацию о рефлексивных ошибках. Это означает, что каждый вызов метода, конструктора или свойства на основе входной строки или другой неконтролируемой информации должен быть завернут в try/catch. Поймать только определенные исключения (как всегда, я имею в виду: никогда не ловить Exception).

Фокусировка на TargetException (метод не существует), TargetInvocationException (метод существует, но при запуске встал исключение), TargetParameterCountException, MethodAccessException (а не правильные привилегии, часто происходит в ASP. NET), InvalidOperationException (происходит с родовыми типами). Вам не всегда нужно пытаться их поймать, это зависит от ожидаемого ввода и ожидаемых целевых объектов.

Подводя итог

Избавьтесь от Activator.CreateInstance и используйте MethodInfo для поиска метода factory -create и используйте Delegate.CreateDelegate для создания и кэширования делегата. Просто сохраните его в статическом Dictionary, где ключ будет равен строке класса в вашем примере кода. Ниже приведен быстрый, но не столь грязный способ сделать это безопасно и без потери слишком большой безопасности типов.

Пример кода

public class TestDynamicFactory
{
    // static storage
    private static Dictionary<string, Func<ICalculate>> InstanceCreateCache = new Dictionary<string, Func<ICalculate>>();

    // how to invoke it
    static int Main()
    {
        // invoke it, this is lightning fast and the first-time cache will be arranged
        // also, no need to give the full method anymore, just the classname, as we
        // use an interface for the rest. Almost full type safety!
        ICalculate instanceOfCalculator = this.CreateCachableICalculate("RandomNumber");
        int result = instanceOfCalculator.ExecuteCalculation();
    }

    // searches for the class, initiates it (calls factory method) and returns the instance
    // TODO: add a lot of error handling!
    ICalculate CreateCachableICalculate(string className)
    {
        if(!InstanceCreateCache.ContainsKey(className))
        {
            // get the type (several ways exist, this is an eays one)
            Type type = TypeDelegator.GetType("TestDynamicFactory." + className);

            // NOTE: this can be tempting, but do NOT use the following, because you cannot 
            // create a delegate from a ctor and will loose many performance benefits
            //ConstructorInfo constructorInfo = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes);

            // works with public instance/static methods
            MethodInfo mi = type.GetMethod("Create");

            // the "magic", turn it into a delegate
            var createInstanceDelegate = (Func<ICalculate>) Delegate.CreateDelegate(typeof (Func<ICalculate>), mi);

            // store for future reference
            InstanceCreateCache.Add(className, createInstanceDelegate);
        }

        return InstanceCreateCache[className].Invoke();

    }
}

// example of your ICalculate interface
public interface ICalculate
{
    void Initialize();
    int ExecuteCalculation();
}

// example of an ICalculate class
public class RandomNumber : ICalculate
{
    private static Random  _random;

    public static RandomNumber Create()
    {
        var random = new RandomNumber();
        random.Initialize();
        return random;
    }

    public void Initialize()
    {
        _random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
    }

    public int ExecuteCalculation()
    {
        return _random.Next();
    }
}

Ответ 2

Я предлагаю вам реализовать ваш factory метод RegisterImplementation. Таким образом, каждый новый класс является просто вызовом этого метода, и вы не меняете код своей фабрики.

UPDATE:
Я имею в виду что-то вроде этого:

Создайте интерфейс, определяющий расчет. Согласно вашему коду, вы уже это сделали. Чтобы закончить, я останусь в следующем ответе:

public interface ICalculation
{
    void Initialize(string originalData);
    void DoWork();
}

Ваш factory будет выглядеть примерно так:

public class CalculationFactory
{
    private readonly Dictionary<string, Func<string, ICalculation>> _calculations = 
                        new Dictionary<string, Func<string, ICalculation>>();

    public void RegisterCalculation<T>(string method)
        where T : ICalculation, new()
    {
        _calculations.Add(method, originalData =>
                                  {
                                      var calculation = new T();
                                      calculation.Initialize(originalData);
                                      return calculation;
                                  });
    }

    public ICalculation CreateInstance(string method, string originalData)
    {
        return _calculations[method](originalData);
    }
}

В этом простом классе factory отсутствует проверка ошибок по причине простоты.

ОБНОВЛЕНИЕ 2:
Вы бы инициализировали его как-то в своей программе инициализации приложений:

CalculationFactory _factory = new CalculationFactory();

public void RegisterCalculations()
{
    _factory.RegisterCalculation<Pivot>("Pivot");
    _factory.RegisterCalculation<GroupBy>("GroupBy");
    _factory.RegisterCalculation<StandardDeviation>("Standard deviation");
    _factory.RegisterCalculation<PhosphoPRASPercentage>("% phospho PRAS Protein");
    _factory.RegisterCalculation<AveragePPPperTreatment>("AveragePPPperTreatment");
    _factory.RegisterCalculation<AvgPPPNControl>("AvgPPPNControl");
    _factory.RegisterCalculation<PercentageInhibition>("PercentageInhibition");
}

Ответ 3

Одна из стратегий, которые я использую в таких случаях, - это указать мои различные реализации специальным атрибутом для указания его ключа и отсканировать активные сборки для типов с этим ключом:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class OperationAttribute : System.Attribute
{ 
    public OperationAttribute(string opKey)
    {
        _opKey = opKey;
    }

    private string _opKey;
    public string OpKey {get {return _opKey;}}
}

[Operation("Standard deviation")]
public class StandardDeviation : IOperation
{
    public void Initialize(object originalData)
    {
        //...
    }
}

public interface IOperation
{
    void Initialize(object originalData);
}

public class OperationFactory
{
    static OperationFactory()
    {
        _opTypesByKey = 
            (from a in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
             from t in a.GetTypes()
             let att = t.GetCustomAttributes(typeof(OperationAttribute), false).FirstOrDefault()
             where att != null
             select new { ((OperationAttribute)att).OpKey, t})
             .ToDictionary(e => e.OpKey, e => e.t);
    }
    private static IDictionary<string, Type> _opTypesByKey;
    public IOperation GetOperation(string opKey, object originalData)
    {
        var op = (IOperation)Activator.CreateInstance(_opTypesByKey[opKey]);
        op.Initialize(originalData);
        return op;
    }
}

Таким образом, просто создав новый класс с новой ключевой строкой, вы можете автоматически "подключиться" к factory, не изменяя код factory вообще.

Вы также заметите, что вместо того, чтобы в зависимости от каждой реализации предоставить конкретный конструктор, я создал метод Initialize на интерфейсе, который, как я ожидаю, реализует классы. Пока они реализуют интерфейс, я смогу отправить им "originalData" без какой-либо отразительной странности.

Я также предлагаю использовать инфраструктуру инъекций зависимостей, такую ​​как Ninject, вместо использования Activator.CreateInstance. Таким образом, реализация вашей операции может использовать инъекцию конструктора для различных зависимостей.

Ответ 4

Как пример добавления инициализации в конструкторе:

Нечто похожее на:

Activator.CreateInstance(Type.GetType("ConsoleApplication1.Operation1"), initializationData);
но написанный с помощью выражения Linq, часть кода взята здесь:
public class Operation1 
{
    public Operation1(object data)
    { 
    }
}

public class Operation2 
{
    public Operation2(object data)
    {
    }
}

public class ActivatorsStorage
{
    public delegate object ObjectActivator(params object[] args);

    private readonly Dictionary<string, ObjectActivator> activators = new Dictionary<string,ObjectActivator>();

    private ObjectActivator CreateActivator(ConstructorInfo ctor)
    {
        Type type = ctor.DeclaringType;

        ParameterInfo[] paramsInfo = ctor.GetParameters();
        ParameterExpression param = Expression.Parameter(typeof(object[]), "args");

        Expression[] argsExp = new Expression[paramsInfo.Length];

        for (int i = 0; i < paramsInfo.Length; i++)
        {
            Expression index = Expression.Constant(i);
            Type paramType = paramsInfo[i].ParameterType;

            Expression paramAccessorExp = Expression.ArrayIndex(param, index);

            Expression paramCastExp = Expression.Convert(paramAccessorExp, paramType);

            argsExp[i] = paramCastExp;
        }

        NewExpression newExp = Expression.New(ctor, argsExp);

        LambdaExpression lambda = Expression.Lambda(typeof(ObjectActivator), newExp, param);

        return (ObjectActivator)lambda.Compile();
    }

    private ObjectActivator CreateActivator(string className)
    {
        Type type = Type.GetType(className);
        if (type == null)
            throw new ArgumentException("Incorrect class name", "className");

        // Get contructor with one parameter
        ConstructorInfo ctor = type.GetConstructors()
            .SingleOrDefault(w => w.GetParameters().Length == 1 
                && w.GetParameters()[0].ParameterType == typeof(object));

        if (ctor == null)
                throw new Exception("There is no any constructor with 1 object parameter.");

        return CreateActivator(ctor);
    }

    public ObjectActivator GetActivator(string className)
    {
        ObjectActivator activator;

        if (activators.TryGetValue(className, out activator))
        {
            return activator;
        }
        activator = CreateActivator(className);
        activators[className] = activator;
        return activator;
    }
}

Использование следующее:

ActivatorsStorage ast = new ActivatorsStorage();
var a = ast.GetActivator("ConsoleApplication1.Operation1")(initializationData);
var b = ast.GetActivator("ConsoleApplication1.Operation2")(initializationData);

То же самое можно реализовать с помощью DynamicMethods.

Кроме того, классы не должны наследоваться от одного и того же интерфейса или базового класса.

Спасибо, Виталий

Ответ 5

По существу, похоже, что вы хотите шаблон factory. В этой ситуации вы определяете отображение входных данных для типов вывода, а затем создаете экземпляр типа во время выполнения, как вы делаете.

Пример:

У вас есть X количество классов, и все они имеют общий интерфейс IDoSomething.

public interface IDoSomething
{
     void DoSomething();
}

public class Foo : IDoSomething
{
    public void DoSomething()
    {
         // Does Something specific to Foo
    }
}

public class Bar : IDoSomething
{
    public void DoSomething()
    {
        // Does something specific to Bar
    }
}

public class MyClassFactory
{
     private static Dictionary<string, Type> _mapping = new Dictionary<string, Type>();

     static MyClassFactory()
     {
          _mapping.Add("Foo", typeof(Foo));
          _mapping.Add("Bar", typeof(Bar));
     }

     public static void AddMapping(string query, Type concreteType)
     {
          // Omitting key checking code, etc. Basically, you can register new types at runtime as well.
          _mapping.Add(query, concreteType);
     }

     public IDoSomething GetMySomething(string desiredThing)
     {
          if(!_mapping.ContainsKey(desiredThing))
              throw new ApplicationException("No mapping is defined for: " + desiredThing);

          return Activator.CreateInstance(_mapping[desiredThing]) as IDoSomething;
     }
}

Ответ 6

  • Здесь нет ошибок. Вы абсолютно уверены, что _class решит действительный класс? Вы контролируете все возможные значения или эта строка каким-то образом заполняется конечным пользователем?
  • Отражение обычно является наиболее дорогостоящим, чем его устранение. Проблемы с производительностью пропорциональны количеству объектов, которые вы планируете создать таким образом.
  • Прежде чем убежать и использовать инфраструктуру инъекций зависимостей, прочитайте ее критику. =)