Мне нужно округлить, например, 6.688689
до 6.7
, но всегда показывает мне 7
.
Мой метод:
Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or
Math.round(6.688689, 2);
Но результат всегда один и тот же 7
... Что я делаю неправильно?
Мне нужно округлить, например, 6.688689
до 6.7
, но всегда показывает мне 7
.
Мой метод:
Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or
Math.round(6.688689, 2);
Но результат всегда один и тот же 7
... Что я делаю неправильно?
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;
Используйте функцию toFixed()
.
(6.688689).toFixed(); // equal to 7
(6.688689).toFixed(1); // equal to 6.7
(6.688689).toFixed(2); // equal to 6.69
Upd (2019-10). Благодаря Reece Daniels приведенному ниже коду, теперь доступному в виде набора функций, упакованных в npm-пакет ожидаемого раунда (посмотрите).
Вы можете использовать вспомогательную функцию из примера MDN. Чем вы будете более гибкими:
Math.round10(5.25, 0); // 5
Math.round10(5.25, -1); // 5.3
Math.round10(5.25, -2); // 5.25
Math.round10(5, 0); // 5
Math.round10(5, -1); // 5
Math.round10(5, -2); // 5
Upd (2019-01-15). Похоже, документы MDN больше не имеют этой функции помощника. Вот бэкап с примерами:
// Closure
(function() {
/**
* Decimal adjustment of a number.
*
* @param {String} type The type of adjustment.
* @param {Number} value The number.
* @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
* @returns {Number} The adjusted value.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// If the exp is undefined or zero...
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// If the value is not a number or the exp is not an integer...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// If the value is negative...
if (value < 0) {
return -decimalAdjust(type, -value, exp);
}
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
})();
Примеры использования:
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2); // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50
> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7
У объекта Number
в JavaScript есть метод, который делает именно то, что вам нужно. Этот метод - Number.toPrecision([precision])
.
Как и в случае с .toFixed(1)
, он преобразует результат в строку, и его необходимо преобразовать обратно в число. Закончено с использованием префикса +
здесь.
простой тест на моем ноутбуке:
number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms
Если вы не только хотите использовать toFixed()
, но также ceil()
и floor()
для float, вы можете использовать следующую функцию:
function roundUsing(func, number, prec) {
var tempnumber = number * Math.pow(10, prec);
tempnumber = func(tempnumber);
return tempnumber / Math.pow(10, prec);
}
Выдает:
> roundUsing(Math.floor, 0.99999999, 3)
0.999
> roundUsing(Math.ceil, 0.1111111, 3)
0.112
UPD:
Другим возможным способом является следующее:
Number.prototype.roundUsing = function(func, prec){
var temp = this * Math.pow(10, prec)
temp = func(temp);
return temp / Math.pow(10, prec)
}
Выдает:
> 6.688689.roundUsing(Math.ceil, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.round, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.floor, 1)
6.6
Моя расширенная круглая функция:
function round(value, precision) {
if (Number.isInteger(precision)) {
var shift = Math.pow(10, precision);
return Math.round(value * shift) / shift;
} else {
return Math.round(value);
}
}
Результат:
round(123.688689) // 123
round(123.688689, 0) // 123
round(123.688689, 1) // 123.7
round(123.688689, 2) // 123.69
round(123.688689, -2) // 100
См. ниже
var original = 28.59;
var result=Math.round(original*10)/10
вернет вам возврат 28.6
Надеюсь, это то, что вы хотите.
float(value,ndec);
function float(num,x){
this.num=num;
this.x=x;
var p=Math.pow(10,this.x);
return (Math.round((this.num).toFixed(this.x)*p))/p;
}
Я думаю, что эта функция может помочь.
function round(value, ndec){
var n = 10;
for(var i = 1; i < ndec; i++){
n *=10;
}
if(!ndec || ndec <= 0)
return Math.round(value);
else
return Math.round(value * n) / n;
}
round(2.245, 2) //2.25
round(2.245, 0) //2
Я думаю, что ниже функция может помочь
function roundOff(value,round) {
return (parseInt(value * (10 ** (round + 1))) - parseInt(value * (10 ** round)) * 10) > 4 ? (((parseFloat(parseInt((value + parseFloat(1 / (10 ** round))) * (10 ** round))))) / (10 ** round)) : (parseFloat(parseInt(value * (10 ** round))) / ( 10 ** round));
}
использование: roundOff(600.23458,2);
вернет 600.23
если вы находитесь под node.js контекстом, вы можете попробовать mathjs
const math = require('mathjs')
math.round(3.1415926, 2)
// result: 3.14
Если вы используете Browserify сегодня, вам придется попробовать: roundTo очень полезный NPM lib