Я использую Entity Framework 5 с первой миграцией кода. У меня есть класс DataStore
, который происходит от DbContext
:
public class DataStore : DbContext, IDataStore
{
public int UserID { get; private set; }
public DataStore(int userId, string connectionString) : base(connectionString)
{
UserID = userId;
}
public virtual IDbSet<User> Users { get; set; }
// Rest of code here
}
И класс factory, который создает экземпляры класса DataStore
:
public class DataStoreFactory : Disposable, IDataStoreFactory
{
private DataStore _database;
private int _userId;
private string _connectionString;
public DataStoreFactory(int userId, string connectionString)
{
_userId = userId;
_connectionString = connectionString;
}
public IDataStore Get()
{
_database = new DataStore(_userId, _connectionString);
return _database;
}
protected override void DisposeCore()
{
if (_database != null) _database.Dispose();
}
}
Эти классы имеют свои параметры конструктора, введенные во время выполнения с Unity. Пока все хорошо, все отлично работает!
Проблема возникает, когда мы переходим к миграциям: потому что в моем классе DataStore
не существует конструктора по умолчанию, мне нужно предоставить реализацию IDbContextFactory<T>
, чтобы его можно было преобразовать с помощью First First Migrations кода:
public class MigrationDataStoreFactory : IDbContextFactory<DataStore>
{
public DataStore Create()
{
// Need to inject connection string so we can pass it to this constructor
return new DataStore(0, "CONNECTION_STRING_NEEDED_HERE");
}
}
Проблема в том, что я не могу понять, как я могу вставить строку подключения в этот класс. Я не могу создать новый конструктор с параметром строки подключения следующим образом:
public class MigrationDataStoreFactory : IDbContextFactory<DataStore>
{
public string _connectionString { get; set; }
public MigrationDataStoreFactory(string connectionString)
{
_connectionString = connectionString;
}
public DataStore Create()
{
return new DataStore(0, new DateTimeProvider(() => DateTime.Now), _connectionString);
}
}
Если я это сделаю, я получаю следующее исключение, вызванное Migrations во время выполнения:
[InvalidOperationException: The context factory type 'MigrationDataStoreFactory' must have a public default constructor.]
System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo.CreateActivator() +326
System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo..ctor(Type contextType, DbProviderInfo modelProviderInfo, AppConfig config, DbConnectionInfo connectionInfo) +106
System.Data.Entity.Infrastructure.DbContextInfo..ctor(Type contextType) +52
System.Data.Entity.Migrations.DbMigrator..ctor(DbMigrationsConfiguration configuration, DbContext usersContext) +202
System.Data.Entity.Migrations.DbMigrator..ctor(DbMigrationsConfiguration configuration) +66
System.Data.Entity.MigrateDatabaseToLatestVersion`2.InitializeDatabase(TContext context) +50
// Truncated stack trace, but you get the idea
Кроме того, этот класс не создается Unity; кажется, что-то просто вызывается конвенцией с помощью Code First Migrations, поэтому даже если бы я мог это сделать, это не помогло бы...
Все работает отлично, если я жестко закодирую строку соединения в этом методе, но я не хочу этого делать по понятным причинам.
Может ли кто-нибудь помочь?