class Point
{
public:
float x,y;
Point() {}
Point(float,float);
Point operator + (Point);
Point operator * (double);
void rotate_p(float);
void render_p(Point*);
void sub(float);
float get_dist();//get_distance
};
Как вы можете видеть, у этого класса нет указателей как нестатических данных-членов, поэтому я думаю, что могу просто использовать деструктор по умолчанию; это точно?
Вопрос
- Когда мне нужно объявить свой собственный деструктор?