У меня возникла проблема с созданием матрицы 4G4 openGL в swift. Я импортировал следующее, которое работало в Obj-C:
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES
GLKMatrix4
недоступен, однако у меня есть доступ к другим ресурсам математики GL, например GLKMathDegreesToRadians()
.
Кто-нибудь еще сталкивается с этой проблемой?