Я пытаюсь выучить алгоритмы для генерации простых чисел, и я встретил Сито Аткина в Википедии. Я понимаю почти все части алгоритма, за исключением нескольких. Вот вопросы:
- Как образуются три квадратичных уравнения? 4x ^ 2 + y ^ 2, 3x ^ 2 + y ^ 2 и 3x ^ 2-y2
- Алгоритм в wikipedia говорит о модуле шестьдесят, но я не понимаю, как/где это используется в psudocode ниже.
- Как отображаются эти напоминания 1,5,7 и 11?
Ниже приведен псевдокод из Википедии:
// arbitrary search limit
limit ← 1000000
// initialize the sieve
for i in [5, limit]: is_prime(i) ← false
// put in candidate primes:
// integers which have an odd number of
// representations by certain quadratic forms
for (x, y) in [1, √limit] × [1, √limit]:
n ← 4x²+y²
if (n ≤ limit) and (n mod 12 = 1 or n mod 12 = 5):
is_prime(n) ← ¬is_prime(n)
n ← 3x²+y²
if (n ≤ limit) and (n mod 12 = 7):
is_prime(n) ← ¬is_prime(n)
n ← 3x²-y²
if (x > y) and (n ≤ limit) and (n mod 12 = 11):
is_prime(n) ← ¬is_prime(n)
// eliminate composites by sieving
for n in [5, √limit]:
if is_prime(n):
// n is prime, omit multiples of its square; this is
// sufficient because composites which managed to get
// on the list cannot be square-free
is_prime(k) ← false, k ∈ {n², 2n², 3n², ..., limit}
print 2, 3
for n in [5, limit]:
if is_prime(n): print n