Я написал два метода ниже, чтобы автоматически выбрать N различных цветов. Он работает, определяя кусочно-линейную функцию на кубе RGB. Преимущество этого - вы также можете получить прогрессивный масштаб, если это то, что вы хотите, но когда N станет большим, цвета могут начать выглядеть похожими. Я могу представить себе равномерное разделение куба RGB на решетку, а затем на рисование точек. Кто-нибудь знает какие-либо другие методы? Я исключаю определение списка, а затем просто еду через него. Я также должен сказать, что мне не все равно, если они сталкиваются или не выглядят красиво, они просто должны быть визуально различны.
public static List<Color> pick(int num) {
List<Color> colors = new ArrayList<Color>();
if (num < 2)
return colors;
float dx = 1.0f / (float) (num - 1);
for (int i = 0; i < num; i++) {
colors.add(get(i * dx));
}
return colors;
}
public static Color get(float x) {
float r = 0.0f;
float g = 0.0f;
float b = 1.0f;
if (x >= 0.0f && x < 0.2f) {
x = x / 0.2f;
r = 0.0f;
g = x;
b = 1.0f;
} else if (x >= 0.2f && x < 0.4f) {
x = (x - 0.2f) / 0.2f;
r = 0.0f;
g = 1.0f;
b = 1.0f - x;
} else if (x >= 0.4f && x < 0.6f) {
x = (x - 0.4f) / 0.2f;
r = x;
g = 1.0f;
b = 0.0f;
} else if (x >= 0.6f && x < 0.8f) {
x = (x - 0.6f) / 0.2f;
r = 1.0f;
g = 1.0f - x;
b = 0.0f;
} else if (x >= 0.8f && x <= 1.0f) {
x = (x - 0.8f) / 0.2f;
r = 1.0f;
g = 0.0f;
b = x;
}
return new Color(r, g, b);
}