У меня есть простой вид, содержащий scene root
FrameLayout
, ListView
и пару кнопок внизу.
scene root
используется для загрузки и отображения разных сцен, размер изменяется динамически в зависимости от текущего scene
. ListView
устанавливается в match_parent
в обоих направлениях и находится за scene root
.
Здесь проблема:
Если я начинаю переход с помощью кнопок внизу, все работает нормально, без проблем, магия. Однако, если я перехожу (✝) в другую сцену, прокручивая (✝✝), переход, кажется, мерцает перед запуском.
Похоже, что механизм рендеринга не загружает первый кадр анимации до того, как ListView
аннулирует иерархию из-за прокрутки.
Спасибо за помощь;)
✝ TransitionManager.go(Scene, Transition)
✝✝ Я добавил несколько методов в ListView
, чтобы это позволяло