Я пытаюсь создать DLIB для проекта iOS. Запуск cmake приводит к libdlib.a и загрузке файлов .o.
Когда я добавляю библиотеку в проект Xcode, я получаю предупреждение о том, что библиотека не была построена для arm64.
Мой вопрос состоит из двух частей:
- Как я могу создать DLIB для iOS (я пробовал
cmake **path_to_source** -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURE="arm64", но вызвал множество ошибок, например,unknown type name '__uint32_t'; did you mean '__uint128_t')? - Какова цель всех файлов
.o, которые создаются при запуске cmake? Нужно ли включать их в проект Xcode?

