В Disney World они используют систему под названием Fastpass, чтобы создать вторую, более короткую линию для популярных поездок. Идея состоит в том, что вы можете ждать в стандартной строке, часто с ожиданием дольше часа, или вы можете получить FastPass, который позволяет вам вернуться в течение заданного временного блока (обычно через пару часов) и ждать только 10 минут или меньше. Вы можете только "ждать" за одну поездку за один раз с помощью FastPass.
Я пытаюсь выяснить теорию очереди за этой концепцией, но единственным объяснением, которое я нашел, является то, что она предназначена для того, чтобы вывести людей из строя и делать то, что принесет дополнительный доход (покупки, и т.д).
Именно поэтому был реализован FastPass, или существует ли реальная проблема эффективности посетителей, которую он решает? Существуют ли прикладные программы, которые применяют подобную логику? Существуют ли программные приложения, которые должны применять аналогичную логику?
Часть проблемы, которую я вижу с реализацией чего-то подобного в программном обеспечении, заключается в том, что она основана на том, что пользователи выбирают свою очередь. Чтобы ускорить цикл ожидания в программном обеспечении, я считаю, что хорошее применение этой теории потребует, чтобы приложение было достаточно умным, чтобы знать, какие очереди разместить людей в зависимости от их потребностей, не требуя выбора конечного пользователя.