Android и XMPP: доступные решения

Какая библиотека XMPP будет лучшим выбором в настоящее время для разработки Android?

  • Я использовал исправленный Smack библиотека, как есть предлагается во многих других вопросах здесь, в SO. Однако, что исправленная версия API Smack два года назад. А также хотя он, как правило, хорошо работает, я изучение других, более поздних варианты.

  • Я смотрел на официальный Smack API и после небольшого исследования, похоже, это может хорошо сейчас (хотя у меня нет попробовал еще в реальном приложении).

  • Там также было другое решение через Beem aSMACK library. Beem - довольно новый клиент XMPP для андроид и от того, что я понимаю они используют свои собственные исправленные версия aSMACK.

  • Наконец, там aSMACK, но это тоже не обновился некоторое время (как предполагает сайт).

Есть ли у вас какие-либо другие предложения или вы можете объяснить, почему я должен выбрать один из вышеперечисленных над остальными?

Ответ 1

Smack

Smack - это клиентская библиотека XMPP с открытым исходным кодом. Начиная с версии 4.1 он запускается изначально на Android. Для получения дополнительной информации см. "Smack 4.1 Readme" и см. Smack project page в Ignite Realtime. aSmack устарел и устарел в пользу Smack 4.1.

Ответ 2

Недавно я наткнулся на другое решение с открытым исходным кодом: jaxmpp2

jaxmpp2 также нацелен на Android (и Java SE). Я ничего не могу сказать об этом, потому что я не использую jaxmpp2 в моих проектах Android/XMPP. Но он выглядит как действительная альтернатива aSmack.

Ответ 3

Использовать qsmack для android

https://code.google.com/p/qsmack/downloads/list

Последняя версия для Android

Я работал над одним чатом, групповым чатом, передачей видео, аудиопередачей, последним замеченным, меняющим регистрационный номер... почти полным, что приложение. Я создал много плагина на openfire

Ответ 4

Я хотел бы использовать libstrophe и jni. Цели использования этого кросс-платформенного, простого в использовании и производительности. libstrophe написан на c, поэтому легко написать makefile makefile, так как зависимость - это только openssl и expat lib. В моем случае я использую openssl и expat lib из libjingle, которые уже порт для android и ios. (Просто нужно передать gyp файл в make файл android или проект IOS).

Ниже мой makefile makefile



    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)/../../libstrophe-0.8.7

    SSL_PROJECT_PATH := openssl/libs/android

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE := openssl

    OPENSSL_LIB_NAME := lib$(LOCAL_MODULE).a

    LOCAL_CFLAGS := -DL_ENDIAN \
        -DOPENSSL_THREADS \
        -DPURIFY \
        -DTERMIO \
        -D_REENTRANT \
        -DOPENSSL_NO_HW \
        -DOPENSSL_NO_GOST \
        -DOPENSSL_NO_DTLS1 \
        -DOPENSSL_NO_RDRAND \
        -DOPENSSL_NO_RSAX \
        -Wall -pipe -fno-exceptions -fno-rtti -fstrict-aliasing -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp


    OPENSSL_PATH := openssl/openssl
    OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl

    LOCAL_C_INCLUDES := \
        $(OPENSSL_PATH_INC) \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/include \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes \
        $(LOCAL_PATH)/openssl/config/android \
        $(LOCAL_PATH)/openssl

    LOCAL_ARM_MODE := arm
    LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK


    LOCAL_SRC_FILES := \
        // here is openssl file which is defined in gyp

    LOCAL_SHORT_COMMANDS := true

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


    include $(CLEAR_VARS)

    STROPHE_PATH := $(LOCAL_PATH)
    EXPAT := expat-2.1.0
    OPENSSL_PATH := openssl/openssl
    OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl


    EXPAT_SRC_FILES := \
        $(EXPAT)/lib/xmlparse.c \
        $(EXPAT)/lib/xmlrole.c \
        $(EXPAT)/lib/xmltok.c

    COMMON_CFLAGS := \
        -Wall \
        -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes \
        -Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers \
        -fexceptions \
        -DHAVE_EXPAT_CONFIG_H \
        -DLOGGING -DANDROID \



    COMMON_C_INCLUDES += \
        $(LOCAL_PATH)/$(EXPAT)/lib \
        $(STROPHE_PATH) \
        $(STROPHE_PATH)/src \
        $(OPENSSL_PATH_INC) \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/include \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp \
        $(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes \
        $(LOCAL_PATH)/openssl/config/android \
        $(LOCAL_PATH)/openssl \
        ../android/jni


    STROPHE_SRC_FILES := src/auth.c \
        src/conn.c \
        src/ctx.c \
        src/event.c \
        src/handler.c \
        src/hash.c \
        src/jid.c \
        src/md5.c \
        src/sasl.c \
        src/scram.c \
        src/sha1.c \
        src/snprintf.c \
        src/sock.c \
        src/stanza.c \
        src/thread.c \
        src/tls_openssl.c \
        src/util.c \
        src/parser_expat.c \
        src/message.c \
        src/presence.c \
        src/roster.c


    JNI_SRC_FILES := ../android/jni/strophe-jni.c

    ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
        LOCAL_SDK_VERSION := 8
    else
        LOCAL_SDK_VERSION := 9
    endif

    LOCAL_ARM_MODE := arm
    LOCAL_SHORT_COMMANDS := true
    LOCAL_SYSTEM_SHARED_LIBRARIES := libc
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := openssl

    LOCAL_SRC_FILES := $(EXPAT_SRC_FILES)
    LOCAL_SRC_FILES += $(STROPHE_SRC_FILES)
    LOCAL_SRC_FILES += $(JNI_SRC_FILES)

    LOCAL_CFLAGS += $(COMMON_CFLAGS)
    LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
    LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK
    LOCAL_C_INCLUDES += $(COMMON_C_INCLUDES)


    LOCAL_MODULE:= libnativeclient
    LOCAL_MODULE_TAGS := optional

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


Ответ 5

Использование Руководство по чтению и обновлению Smack 4.1

Использование Android studio 2.3, недавно я внедрил демонстрацию очень простым способом.

- > Просто добавьте зависимость gradle на уровне приложения gradle, как показано ниже

compile "org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.1.0"

// Optional for XMPPTCPConnection

compile "org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.1.0"

- > Настройка конфигурации подключения
   ПРИМЕЧАНИЕ. Вызовите это в AsyncTask или в другом фоновом потоке

 XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder()
                    .setUsernameAndPassword("Your Username here", "Your Password here")
                    .setHost("Host name here")
                    .setServiceName("Your service name here")
                    .setPort(Your port number here)
                    .setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled) //Disable or enable as per development mode
                    .setDebuggerEnabled(true) // to view what happening in detail
                    .build();

- > Используйте isConnected() и isAuthenticated()

- > Используйте ChatManager для добавления chatListener.

Ответ 6

Вы можете использовать QuickBlox1 бесплатно.

Он предоставляет сервер XMPP из коробки с множеством функций, вы можете прочитать о функциях там http://quickblox.com/developers/Chat

Вот пример, как начать использовать QuickBlox с библиотекой aSmack http://quickblox.com/developers/Android_XMPP_Chat_Sample

Ответ 7

Вы можете использовать клиентскую библиотеку Tigase JaXMPP - она очень универсальна, и вы можете использовать ее как для приложений JavaSE, так и для разработки Android. Он активно развивается, и на его основе основан Tigase Messenger для Android (Play Store).

Существует вики-страница с документацией по базовой библиотеке с парой примеров, и для подробностей вы должны обратиться к javadocs