Я пытаюсь разработать видеопроигрыватель VR с использованием последней версии Google VR SDK для Android (v1.0.3), но нет никакого высокоуровневого API для создания элементов управления воспроизведением VR.
YouTube VR-плеер использует старую версию инструментария gvr и в некоторой степени визуализирует элементы управления (например, com.google.android.libraries.youtube.common.ui.TouchImageView
).
Каков наилучший способ реализации таких элементов управления с использованием последнего VR SDK? Нужно ли использовать собственный рендеринг с OpenGL или NDK?
Я был бы очень благодарен за детали реализации.