Как добавить таймер в консольное приложение С#

Только это - Как добавить таймер в консольное приложение С#? Было бы здорово, если бы вы могли предоставить примерное кодирование.

Ответ 1

Очень приятно, однако, чтобы имитировать некоторое время прохождения, нам нужно запустить команду, которая занимает некоторое время, и это очень ясно во втором примере.

Однако стиль использования цикла for для выполнения некоторых функций навсегда занимает много ресурсов устройства, и вместо этого мы можем использовать сборщик мусора, чтобы сделать что-то подобное.

Мы можем видеть эту модификацию в коде из той же книги CLR Via С# Third Ed.

using System;
using System.Threading;

public static class Program {

   public static void Main() {
      // Create a Timer object that knows to call our TimerCallback
      // method once every 2000 milliseconds.
      Timer t = new Timer(TimerCallback, null, 0, 2000);
      // Wait for the user to hit <Enter>
      Console.ReadLine();
   }

   private static void TimerCallback(Object o) {
      // Display the date/time when this method got called.
      Console.WriteLine("In TimerCallback: " + DateTime.Now);
      // Force a garbage collection to occur for this demo.
      GC.Collect();
   }
}

Ответ 2

Используйте класс System.Threading.Timer.

System.Windows.Forms.Timer предназначен главным образом для использования в одном потоке, обычно в потоке пользовательского интерфейса Windows Forms.

Существует также класс System.Timers, добавленный на ранних этапах разработки .NET Framework. Однако обычно рекомендуется использовать вместо этого класс System.Threading.Timer, так как в любом случае это всего лишь оболочка для System.Threading.Timer.

Также рекомендуется всегда использовать статический (совместно используемый в VB.NET) System.Threading.Timer, если вы разрабатываете службу Windows и вам требуется периодический запуск таймера. Это позволит избежать преждевременной сборки мусора вашего объекта таймера.

Вот пример таймера в консольном приложении:

using System; 
using System.Threading; 
public static class Program 
{ 
    public static void Main() 
    { 
       Console.WriteLine("Main thread: starting a timer"); 
       Timer t = new Timer(ComputeBoundOp, 5, 0, 2000); 
       Console.WriteLine("Main thread: Doing other work here...");
       Thread.Sleep(10000); // Simulating other work (10 seconds)
       t.Dispose(); // Cancel the timer now
    }
    // This method signature must match the TimerCallback delegate
    private static void ComputeBoundOp(Object state) 
    { 
       // This method is executed by a thread pool thread 
       Console.WriteLine("In ComputeBoundOp: state={0}", state); 
       Thread.Sleep(1000); // Simulates other work (1 second)
       // When this method returns, the thread goes back 
       // to the pool and waits for another task 
    }
}

Из книги CLR Via С# Джеффа Рихтера. Кстати, эта книга описывает обоснование трех типов таймеров в главе 23, настоятельно рекомендуется.

Ответ 3

Вот код для создания простого таймера с одним секундой:

  using System;
  using System.Threading;

  class TimerExample
  {
      static public void Tick(Object stateInfo)
      {
          Console.WriteLine("Tick: {0}", DateTime.Now.ToString("h:mm:ss"));
      }

      static void Main()
      {
          TimerCallback callback = new TimerCallback(Tick);

          Console.WriteLine("Creating timer: {0}\n", 
                             DateTime.Now.ToString("h:mm:ss"));

          // create a one second timer tick
          Timer stateTimer = new Timer(callback, null, 0, 1000);

          // loop here forever
          for (; ; )
          {
              // add a sleep for 100 mSec to reduce CPU usage
              Thread.Sleep(100);
          }
      }
  }

И вот результат:

    c:\temp>timer.exe
    Creating timer: 5:22:40

    Tick: 5:22:40
    Tick: 5:22:41
    Tick: 5:22:42
    Tick: 5:22:43
    Tick: 5:22:44
    Tick: 5:22:45
    Tick: 5:22:46
    Tick: 5:22:47

EDIT: Никогда не рекомендуется добавлять жесткие циклы вращения в код, поскольку они потребляют циклы процессора без усиления. В этом случае этот цикл был добавлен только для того, чтобы остановить закрытие приложения, позволяя наблюдать действия потока. Но ради правильности и сокращения использования ЦП в этот цикл был добавлен простой вызов сна.

Ответ 4

Давайте немного повеселимся

using System;
using System.Timers;

namespace TimerExample
{
    class Program
    {
        static Timer timer = new Timer(1000);
        static int i = 10;

        static void Main(string[] args)
        {            
            timer.Elapsed+=timer_Elapsed;
            timer.Start(); Console.Read();
        }

        private static void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            i--;

            Console.Clear();
            Console.WriteLine("=================================================");
            Console.WriteLine("                  DEFUSE THE BOMB");
            Console.WriteLine(""); 
            Console.WriteLine("                Time Remaining:  " + i.ToString());
            Console.WriteLine("");        
            Console.WriteLine("=================================================");

            if (i == 0) 
            {
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine("==============================================");
                Console.WriteLine("         B O O O O O M M M M M ! ! ! !");
                Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine("               G A M E  O V E R");
                Console.WriteLine("==============================================");

                timer.Close();
                timer.Dispose();
            }

            GC.Collect();
        }
    }
}

Ответ 5

Или используя Rx, короткий и сладкий:

static void Main()
{
Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(10)).Subscribe(t => Console.WriteLine("I am called... {0}", t));

for (; ; ) { }
}

Ответ 6

Вы также можете использовать свои собственные механизмы синхронизации, если хотите немного больше контроля, но, возможно, с меньшей точностью и большим количеством кода/сложности, но я бы по-прежнему рекомендовал таймер. Используйте это, хотя если вам нужно контролировать фактический поток времени:

private void ThreadLoop(object callback)
{
    while(true)
    {
        ((Delegate) callback).DynamicInvoke(null);
        Thread.Sleep(5000);
    }
}

будет вашим временным потоком (измените это, чтобы остановить, когда требуется, и в любой промежуток времени, который вы хотите).

и использовать/запустить можно:

Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadLoop));

t.Start((Action)CallBack);

Обратный вызов - это ваш метод без параметров, который вы хотите вызывать на каждом интервале. Например:

private void CallBack()
{
    //Do Something.
}

Ответ 7

Вы также можете создать свой собственный (если недовольны доступными опциями).

Создание собственной реализации Timer - довольно простой материал.

Это пример приложения, которому нужен доступ к COM-объекту в том же потоке, что и остальная часть моей кодовой базы.

/// <summary>
/// Internal timer for window.setTimeout() and window.setInterval().
/// This is to ensure that async calls always run on the same thread.
/// </summary>
public class Timer : IDisposable {

    public void Tick()
    {
        if (Enabled && Environment.TickCount >= nextTick)
        {
            Callback.Invoke(this, null);
            nextTick = Environment.TickCount + Interval;
        }
    }

    private int nextTick = 0;

    public void Start()
    {
        this.Enabled = true;
        Interval = interval;
    }

    public void Stop()
    {
        this.Enabled = false;
    }

    public event EventHandler Callback;

    public bool Enabled = false;

    private int interval = 1000;

    public int Interval
    {
        get { return interval; }
        set { interval = value; nextTick = Environment.TickCount + interval; }
    }

    public void Dispose()
    {
        this.Callback = null;
        this.Stop();
    }

}

Вы можете добавлять события следующим образом:

Timer timer = new Timer();
timer.Callback += delegate
{
    if (once) { timer.Enabled = false; }
    Callback.execute(callbackId, args);
};
timer.Enabled = true;
timer.Interval = ms;
timer.Start();
Window.timers.Add(Environment.TickCount, timer);

Чтобы убедиться, что таймер работает, вам необходимо создать бесконечный цикл следующим образом:

while (true) {
     // Create a new list in case a new timer
     // is added/removed during a callback.
     foreach (Timer timer in new List<Timer>(timers.Values))
     {
         timer.Tick();
     }
}