По какой-то причине FXCop, кажется, думает, что я должен называть GC.SuppressFinalize в Dispose, независимо от того, есть ли у меня финализатор или нет.
Я что-то упустил? Есть ли причина вызвать GC.SuppressFinalize для объектов, которые не определены финализатором?