У меня есть несколько сериализуемых классов, которые были скомпилированы без указания serialVersionUID. Теперь мне нужно добавить некоторые члены данных к этим классам, но вы хотите сохранить некоторые уже сериализованные объекты.
Есть ли в любом случае, чтобы узнать serialVersionUID этих сериализованных объектов, чтобы я мог указать один и тот же идентификатор в исходном коде?