Я пытаюсь написать игру с поддержкой Joypads, а также мыши/клавиатуры. Я пробовал найти информацию об этом, но он либо устарел, либо не достаточно переносимым.
Кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие, легкие библиотеки, которые могут абстрагироваться от чтения Joypad? Я хочу использовать контроллер 360, но я бы хотел поддержать больше.
В первую очередь я буду писать в Windows, но я действительно не хочу использовать DirectInput/XInput, если я когда-либо захочу портировать свой код.