Я работаю над С++ DirectX 2D-игрой, и мне нужно вводить клавиатуру и мышь.
Википедия говорит:
Корпорация Майкрософт рекомендует новым приложениям использовать цикл сообщений Windows для ввода клавиатуры и мыши вместо DirectInput
Итак, как мне его использовать?
У меня есть класс класса GameScreen, который заботится о чертеже и обновлении (логике игры), я вызываю методы Draw и Update внутри цикла сообщений Windows.
Спасибо