Загрузка CGImage или NSImage из файла с использованием стандартного формата изображения (jpeg, gif, png et.) очень проста.
Однако теперь мне нужно создать CGImage из массива в байтах в памяти, сгенерированном с использованием libfreetype. Его очень легко создать текстуры OpenGL из массива форматированных байтов, и я вижу, как создать CGBitmapContext для записи. Но я не могу найти простой способ создать CGImage из исходного массива пикселей.