Как изменить толщину линий при рисовании списков строк с помощью Direct3D?
В этом сообщении говорится, что ширина строки не поддерживается и продолжает предоставлять обходной путь. Другие варианты?
Пока мы говорим об этой теме, позволяют ли шейдеры рисовать линии с тире?