Будет ли игра, написанная на С#, иметь какие-либо проблемы со скоростью после длительных периодов игры, например, в течение 24 часов? Я специально говорю о 2D RPG, похожей на старые игры Final Fantasy или Dragon Quest. Я знаю, что языки, подобные Python, будут слишком сильно замедляться, любопытно, как С# будет стоять.
edit: программы, которые я пишу, очень похожи на дерево с термитами:)
@jimmy - вот и вся эта точка. Я работаю над небольшим клоном FF, чтобы улучшить свое кодирование.