Мне интересно, как использовать функции из другого script в Lua. Например, скажем, GameObjectUtilities
содержит функции, которые будут использовать многие скрипты GameObject
. Slime
(a GameObject
) script хочет использовать функцию в GameObjectUtilities
.
У меня проблемы с работой. Я посмотрел здесь, но я до сих пор не совсем понимаю. Мне нужно создать модуль или таблицу для хранения функций в GameObjectUtilities
для функций, которые будут использоваться в других сценариях? Если да, то каков наилучший способ сделать это?
Это очень странно. Это действительно работает, когда я просто делаю это обычным способом. Проблема в том, что когда я запускаю свое приложение, и он пытается использовать script, он не работает. Я не понимаю.