У меня есть огромный блок, который пытается понять "деревья" при создании бота Tic-Tac-Toe. Я понимаю эту концепцию, но я не могу ее реализовать.
Может ли кто-нибудь показать мне пример того, как дерево должно быть создано для такого случая? Или хороший учебник по генерации деревьев? Я думаю, что трудная часть - это генерация частичных деревьев. Я знаю, как реализовать генерирование всего дерева, но не его частей.